能否延续《黑神话:悟空》的火爆?
《黑神话:悟空》作为首款国产3A游戏,成为了现象级主机游戏。去年8月,国产3A游戏《黑神话:悟空》上线,引发全民讨论。除了本身游戏的销量外,更是带动了主机的销量。公开数据显示,在2024年国产游戏销量榜中,《黑神话:悟空》以90亿销售额创下中国买断制游戏历史第一。截至2025年4月,《黑神话:悟空》Steam平台销量已突破3000万套。
此外,3A游戏已经被越来越多的玩家接受,这个市场规模也在扩大。根据《2024 年中国游戏产业报告》显示,2024 年中国主机游戏市场实际销售收入达 44.88 亿元,同比增长 55.13%;相较于庞大的手游用户群体,中国主机游戏用户规模依然有着巨大的增长空间,主机游戏用户规模达 1154.63 万人,同比增长 14.05%。
《明末:渊虚之羽》在上线之前被业界寄予厚望, B站更是宣布旗下bilibili游戏将作为联合发行方,与全球知名游戏发行商505Games达成战略合作,共同推进国产游戏《明末:渊虚之羽》在中国地区的发行工作。
招银研究报告指出,《明末:渊虚之羽》有望在延续《黑神话:悟空》成功的基础上,进一步提升中国游戏在全球市场的影响力。
根据数据分析网站Alinea Analytics测算,该游戏全平台首月收入有望接近6000万美元,且如若转化率保持稳定,则仅Steam销售额最终将超过1亿美元。
近两年,越来越多的国产3A游戏出现,不少公司宣布加入到制作3A游戏行列,网易此前宣布制作3A游戏《归唐》,还有即将发布的《影之刃:零》 也将在7 月 26 日至 27 日在北京首钢园三高炉举办线下试玩活动,试玩内容为一小段完整且独立的关卡片段,包含地图探索、剧情体验、地图战斗及首领挑战等,每位玩家有 1 小时体验时长,可选择任意难度。
随着越来越多的国产3A游戏出现,也代表了国产游戏品质的上升。张书乐认为,3A大作出现在小游戏公司身上,都有为爱发电的状态,大公司对KPI要求极高,3A大作作为单机游戏能带来的收益,甚至不如爆款网游的月流水,这使得国内大厂更偏重于利益,而把理想放下。因此,即使目前许多大厂都提出了3A游戏,但面对网游的盈利诱惑和自身的盈利压力,即使制作了3A游戏,也是用来亮肌肉的招牌菜,但非营收主流。所以不会变成一种炒作,毕竟玩家心中有杆秤。
无论如何,中国游戏正在增强在全球的影响力,《明末:渊虚之羽》制作人夏思源在接受媒体采访时表示:“我觉得现在中国游戏正在海外形成自己的文化标签,这是一个好的趋势,不过出海并不是一朝一夕的事情,我们现在在做的事情更多是给国单这个标签添砖加瓦。”
综合自上海证券报、大河财立方、IT之家。